#NoMansSky
Ok le jeu a 10 ans et on a fait mieux graphiquement depuis, mais il y a quand même quelques jolis vues.
#NoMansSky
Ok le jeu a 10 ans et on a fait mieux graphiquement depuis, mais il y a quand même quelques jolis vues.
@sebsauvage Alors « on a fait mieux graphiquement depuis », permets-moi de douter quand je vois que presque n'importe quel jeu moderne ressemble à une peinture pointilliste dès que t'as pas la dernière Nvidia pour le faire tourner…
@AugierLe42e
C'est vrai qu'il y a un paquet de jeux qui abusent carrément en mettant le DLSS et TSAA à fond, et ça fait effectivement un effet pointilliste dégeux sur les objets en mouvement.
@sebsauvage @AugierLe42e J'ai la sensation d'être perdu dans les réglages graphiques des nouveaux jeux, ce que je n'avais pas ressenti depuis un moment.
Il m'arrive même d'en trouver des meilleurs après de nombreuses heures de jeu.
Le "tout à fond" n'est plus forcément le meilleur rapport qualité/conso énergétique.
@sebsauvage Pourquoi ça me dit quelque chose ? 🤔
@sebsauvage il est méga classe ce jeu, je m'en lasse pas, j'y rejoue quelques jours à chaque nouvelle release, et graphiquement il s'améliore avec le temps aussi !
@sebsauvage Il m'impressionne toujours techniquement, pas par ses graphismes mais par se génération procédurale très avancée. J'espère un jour qu'il y aura sur les planètes de gros donjons procedureaux.