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DansLeRuSН
DansLeRuSН
@danslerush@framapiaf.org  ·  activity timestamp 12 hours ago

« Mais surtout, les indépendants osent aborder des thèmes profonds : le deuil dans Gris, la santé mentale dans Celeste, la bureaucratie et la morale dans Papers, Please… Le jeu indépendant se présente comme un espace d’expression personnelle. Un endroit où le jeu vidéo redevient un langage émotionnel. Et ironie suprême, et nous y reviendrons plus tard : ce sont ensuite les AAA qui récupèrent ces idées. »

› https://www.nintendo-difference.com/news/billet-en-toute-objectivite-creer-malgre-tout-manifeste-pour-le-jeu-independant/

#Gaming #JeuxVidéo #IndieGame #IndieDev

Nintendo-Difference

Billet en toute objectivité : créer malgré tout - manifeste pour le jeu indépendant - Nintendo-Difference

Pour ce billet, nous allons nous attaquer à un terme utilisé absolument partout, parfois par réflexe, parfois par abus de langage : l’indépendance. Jeu indé, studio indé, scène indé… Un mot devenu tellement omniprésent qu’il a presque perdu son sens. Parce qu’au fond, de quoi parle-t-on vraiment ? Est-ce une question de budget ? De taille d’équipe ? De pixel art ? Ou est-ce quelque chose de beaucoup plus profond, plus idéologique : un état d’esprit, quasiment une posture artistique et politique dans une industrie devenue ultra-normée ? Et surtout : pourquoi l’indépendance est-elle devenue si essentielle à l’équilibre du […]
https://framapiaf.org/tags/JeuxVid%C3%A9o
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sebsauvage
sebsauvage
@sebsauvage@framapiaf.org replied  ·  activity timestamp 11 hours ago

@danslerush
Merci ! Coudifié pour lecture ultérieure.

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