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Alex / catileptic
Alex / catileptic
@catileptic@chaos.social  ·  activity timestamp 4 days ago

excellent essay by David M. Berry about Prompt Anxiety (in #Italian, first, then #English)

https://www.stultiferanavis.it/la-rivista/ansia-da-prompt

it makes two excellent points:

- that "chance" is baked into the implementation of generative AI; this decouples skill from the quality of the output;

- without a correlation between skill and output, workers employ "magical thinking"; the lack of determinism leaves space for superstition; this breeds anxiety in the worker's mind

#genai #ai #llm

Stultifera Navis

Stultifera Navis - Ansia da Prompt

La disruption che Walter Benjamin identificò nelle sale da gioco all'inizio del XX secolo trova una risonanza inaspettata nelle interfacce computazionali odierne. L'ascesa del "prompt engineering" come nuova pratica tecnica per modellare i risultati degli LLM rivela un coinvolgimento con la probabilità e il caso che, a mio avviso, rispecchia le strutture temporali e psicologiche che Benjamin identificò nel suo Progetto Passaggi (Das Passagen-Werk). Nel breve frammento di Benjamin, 𝗡𝗼𝘁𝗲 𝘀𝘂 𝘂𝗻𝗮 𝘁𝗲𝗼𝗿𝗶𝗮 𝗱𝗲𝗹 𝗴𝗶𝗼𝗰𝗼 𝗱'𝗮𝘇𝘇𝗮𝗿𝗱𝗼, ad esempio, emerge una figura che desidero esplorare in quanto di particolare rilevanza per il nostro momento computazionale: il giocatore d'azzardo. Il giocatore d'azzardo di Benjamin non è semplicemente una persona che scommette, ma una persona temporale perseguitata dal caso, perennemente sospesa tra possibilità e la rovina.
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bulll
bulll
@bulll@mastodon.bida.im replied  ·  activity timestamp 3 days ago

@catileptic very interesting this link between gambling and AI/stochastic modelling, thanks for sharing.
It makes me think about how cognitive scientists use two-armed bandits (basically slot machines) stochastic tests to study which areas of the brain are involved in a given activity. The difference with LLM is that prompts are training a machine while two armed bandit tests can also be used for reinforcement learning in humans.

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