C'est pas le code le plus ancien qui pose le plus de problèmes... il était optimisé pour fonctionner correctement avec des ressources bien moindres qu'aujourd'hui ;)
Le sujet #bloatware ne me semble en effet pas assez étudié. On a favorisé l'écriture rapide de code, toujours plus de code, donc la quantité au détriment de la qualité.
Perte aussi de connaissance du fonctionnement des machines (et couches basses OS) à cause de couches d'abstraction qui s'empilent...