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sebsauvage
sebsauvage
@sebsauvage@framapiaf.org  ·  activity timestamp 3 weeks ago

#jeux
Mes fils m'ont montré des vidéos d'ARC Raider (un jeu de coop/compétition contre des robots).
L'IA des robots est juste hallucinante. 😮 Elle n'est pas scriptée, mais réagit aux joueurs, et s'adapte aux différentes situations. C'est vraiment impressionnant (bon en même temps ça fait 6 ans qu'ils développent le jeu, mais là ils ont vraiment fait un super boulot sur l'IA des PNJ !)

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Jaguar
Jaguar
@Jaguar@framapiaf.org replied  ·  activity timestamp 2 weeks ago

@sebsauvage le seul hic du jeux c'est la 3pp... Pour un jeux PvP c'est juste pas possible !

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Héliosélène
Héliosélène
@helioselene@h4.io replied  ·  activity timestamp 2 weeks ago

@sebsauvage

Intérressant mais le fun est-il toujours présent pour autant ? Ce n'est pas une composante secondaire d'une bonne jouabilité. Le réalisme doit être au service du plaisir de jouer, et ne pas être une fin en soi. Or l'IA proposée semble critiquée pour son caractère trop difficile, quand bien même elle serait plus réaliste.

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PERSONNE
PERSONNE
@Cocyte@piaille.fr replied  ·  activity timestamp 3 weeks ago

@sebsauvage
On devrait installer la même IA aux flics de France pour éviter le systematisme de certains comportements !
J'appelle les développeurs de suite 😂

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DJ
DJ
@dj@toot.aquilenet.fr replied  ·  activity timestamp 3 weeks ago

@sebsauvage
D'où le fait que les gens coopèrent (souvent) entre équipe au lieu de se battre

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Julianoë
Julianoë
@Julianoe@mastodon.xyz replied  ·  activity timestamp 3 weeks ago

@sebsauvage oui !!! les robots sont super malins, et crédibles. Le choix d'utiliser des robots pour les PNJ les rends plus imprévisibles (ce sont pas des humanoïdes et on attend pas d'eux un comportement "humain") et en même temps on est plus tolérant aux bugs ou sursauts de bizarrerie : après tout, ce ne sont QUE des robots.

Les voir s'adapter aux situations en direct est flippant (bon article sur le sujet https://www.xda-developers.com/arc-raiders-enemy-ai-raises-the-bar-through-machine-learning)

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