Discussion
Loading...

Post

  • About
  • Code of conduct
  • Privacy
  • Users
  • Instances
  • About Bonfire
Rivoluzione mobilità urbana🚲
@rivoluzioneurbanamobilita@poliversity.it  ·  activity timestamp 3 months ago

Il videogioco per chi si lamenta che ci sono pochi parcheggi

Il giocatore avrà la possibilità di abbattere case e parchi per costruire stupendi parcheggi di cemento multipiano e convincere tutti ad usare l'auto.

Perfetto per i veri milanesi!

https://www.youtube.com/watch?v=LFJEbv4qqo8

@videogiochi#mobilitaInsostenibile

  • Copy link
  • Flag this post
  • Block
Rivoluzione mobilità urbana🚲
@rivoluzioneurbanamobilita@poliversity.it replied  ·  activity timestamp 3 months ago

Praticamente si tratta del concetto contrario di #SimCity, dove gli sviluppatori si sono accorti che, se avessero simulato i parcheggi in modo realistico, il videogioco sarebbe risultato noiosissimo.

Dall'intervista:

Penso che la più grande [sorpresa] sia stata il parcheggio. Quando ho iniziato a misurare il nostro negozio di alimentari locale, che non penso sia così grande, sono rimasto sbalordito da quanto più spazio c'era per il parcheggio piuttosto che per il negozio vero e proprio. Questo era un po' un problema, perché in origine volevamo modellare le città reali, ma ci siamo subito resi conto che c'erano troppi parcheggi nel mondo reale e che il nostro gioco sarebbe stato davvero noioso se fosse proporzionale in termini di parcheggi.

@videogiochi

  • Copy link
  • Flag this comment
  • Block
Poliverso & Poliversity
@poliverso@mastodon.online replied  ·  activity timestamp 3 months ago
@rivoluzioneurbanamobilita 🤦🏾‍♂️

@videogiochi

  • Copy link
  • Flag this comment
  • Block
Log in

bonfire.cafe

A space for Bonfire maintainers and contributors to communicate

bonfire.cafe: About · Code of conduct · Privacy · Users · Instances
Bonfire social · 1.0.0-rc.3.21 no JS en
Automatic federation enabled
  • Explore
  • About
  • Members
  • Code of Conduct
Home
Login