@zil @tuxicoman @C_Duv @FLOZz @romainbecker
Il me semble qu'il y avait aussi un article de Phoronix, mais je ne retrouve plus.
Sinon tous les jeux DirectX 9/10/11 tournent plus vite avec dxvk qu'en DirectX natif.
https://sebsauvage.net/links/?qqX4-Q
@zil @tuxicoman @C_Duv @FLOZz @romainbecker
Il me semble qu'il y avait aussi un article de Phoronix, mais je ne retrouve plus.
Sinon tous les jeux DirectX 9/10/11 tournent plus vite avec dxvk qu'en DirectX natif.
https://sebsauvage.net/links/?qqX4-Q
@sebsauvage @zil @C_Duv @FLOZz @romainbecker
Merci bon. Faudrait que je teste les jeux Steam sur Linux visiblement.
J'ai eu une mauvais experience avec #PathofExile2 c'etait saccadé comme si les shaders étaient toujours recompilés
@tuxicoman
Alors attention : sous Wine dans sa version actuelle, les jeux DirectX 12 sont très très lents. J'ai cru comprendre que c'est une histoire de NTSYNC.
Faire tourner les jeux dans GE-Proton a réglé le problème pour moi (Stream/Proton aussi a un patch qui règle le problème).
Note aussi que beaucoup de jeux peuvent être forcés en DirectX 11 avec -dx11
(C'est le cas de Borderlands 3, Satisfactory...).