@sebsauvage t'a vu le projet playonlinux avant de réinventer la poudre, des fois qu'y ait qqchose à récupérer ? ^^'
https://debian-facile.org/viewtopic.php?id=11907
(le site offi a l'air down à cet instant T par contre)
Discussion
@sebsauvage t'a vu le projet playonlinux avant de réinventer la poudre, des fois qu'y ait qqchose à récupérer ? ^^'
https://debian-facile.org/viewtopic.php?id=11907
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@sebsauvage t'a vu le projet playonlinux avant de réinventer la poudre, des fois qu'y ait qqchose à récupérer ? ^^'
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@otyugh
Il faudrait peut-être que je regarde.
Mais fondamentalement, il faut packager *chaque* jeu pour playit avec un script spécifique.
WinePortable se veut une solution générique : tu place n'importe quel jeu dedans, sans préparation préalable, et il a 90% de chances de fonctionner.
Et puis playit est spécifique à Debian (il construit des paquets .deb).
@sebsauvage C'est pas faux. Fin probablement compatible avec tous les dérivés de debian, mais ouais.
...Je vois le souci x)
(après je vois pas beaucoup de pas dérivés debian dans ma nature locale en bretagne >_<)
@otyugh
Il y a quand même un paquet de gens sous Arch ou des dérivées de Arch (Manjaro, etc.) et même des Fedora.
@sebsauvage question con : estce que c'est pas plus simple ou robuste d'installer directement le tout sur sa distribution ? 🤔
@zulf
Oui mais c'est beaucuop plus chiant (parce qu'il ne s'agit pas "juste" d'installer wine, il faut préparer les préfixes avec plein de runtimes), il faut une connexion internet (WinePortable fonctionne sans), ça peut poser des problème de dépendances sur certaines distrib, et ça nécessite plus de connaissances techniques.
@sebsauvage d'où l'intérêt pour des softs comme Heroic Game Launcher et Lutris n'hésitent pas à faire un préfixe Wine par jeu.
@sebsauvage c'est pour ça que dans les 10 ans à venir, voyant leur incapacité à concurrencer SteamOS, Bazzite, etc, et le public migrer de plus en plus vers Linux, Microsoft arrêtera Windows et proposera une dérivé de Fedora avec KDE et un skin Windows 14 😁
@vincentvalentine
hahaha oui je vois bien le truc.
Déjà que pour le cloud ils ont fini par lâcher l'affaire et distribuer leur propre distribution Linux (AzureLinux/Mariner).... mais à base de Redhat (qu'ils vont bientôt rebaser sur Fedora).
Je suis en train de refaire un WinePortable, mais:
- avec Wine-staging (11.7) au lieu de Wine-stable (11.0). Il y a plein de jeux qui passent bien mieux avec la 11.7.
- je remet juste les runtimes conseillés sur ma page d'origine.
@sebsauvage Wine-stagging est en 11.8 maintenant je crois
@Nomys_Tempar
Ah... je ne l'ai pas encore en AppImage. Je met la 11.7 pour le moment, et la 11.8 dès que je l'ai.
@sebsauvage y'a pas moyen de rendre visible le « bon» jeu de DLL en fonction de ce qu'on démarre ? 🤔
@maat
ça ne me semble pas trivial du tout.
@sebsauvage OK alors désolé pour la suggestion déraisonnable. 😔
@sebsauvage c'est là qu'on se rend compte à quel point Microsoft semble avoir fait des trucs crades. Je savais que Windows était usine à gaz, mais je pensais pas que c'était à ce point...
@deuchnord
Y'a même une page "DLL hell" sur Wikipedia : https://en.wikipedia.org/wiki/DLL_hell
@sebsauvage @deuchnord Il suffit de parcourir cette page pour voir les multiples fautes de conception. Microsoft est vraiment champion du sagouinage. (Au final, chaque appli vient avec ses propres DLL, ce qui n'a plus ausun intérêt.)